1、设置属性、清除等。下面就为大家介绍一下具体的操作方法,希望对大家有所帮助。
2、方法/步骤
3、打开命令窗口|库(快捷键F11)并打开库面板。您可以在“库”面板中看到创建的“太阳”图形符号。
(资料图片仅供参考)
4、点击“时间线”上方的“场景1”,切换到“场景1”的阶段;在“库”面板中选择太阳图形符号,按下鼠标左键并将其拖动到舞台的右下角。
5、您也可以通过按快捷键Ctrl+l来快速打开“库”面板。保存在库中的对象是创建的可重复使用的图形、影片编辑或按钮。将库中的组件拖放到舞台上后,舞台上的对象称为元素的实例。
6、新创建文档的主场景在时间轴上只有一个层1和一个空白关键帧。太阳被拖放到舞台上后,直接添加到第1层的第一帧,第一帧成为关键帧。关键帧是用于定义动画变化状态的帧。
7、显示为实心点
8、双击图层1的图层名称,输入sun,并将图层1重命名为Sun。选择太阳图层的第50帧,执行命令“插入|时间轴|关键帧”(快捷键F6),在第50帧插入一个关键帧。
9、单击以选择“太阳”层的第50帧,选择“工具”面板上的“选择工具”以恢复鼠标指针,然后将鼠标移动到“舞台”的“太阳”图形组件,按住鼠标左键并将“太阳”拖动到舞台的顶部。
10、选择“太阳”图层的第一帧,右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”。
11、在太阳层的第1帧和第50帧之间将出现一条浅蓝色背景上带有黑色箭头的实线。这样,就实现了从第1帧到第50帧的补间动画。
12、现在,您可以测试场景中动画的效果。选择时间轴上的第一帧,然后按键盘上的Enter键开始播放动画。观察太阳“行动”的动画效果
13、需要注意的事项
14、请注意,要形成补间,同一图层上的不同位置必须至少有两个“关键帧”。
15、更改层名的目的是为了区分每个层中放置的是什么,因此在重命名时,应尽可能接近放置的组件的名称。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。